بچّه مهندس!

نوشته ی Keyamoon در تاریخ ۲۴ بهمن ۱۳۸۷ _ ۹:۳۴ ب.ظ

یک باگ جالب و بامزه در Red Alert 3 وجود داره. شما میتونید engineer رو هم ریز کنید! البته به طور غیر مستقیم. کافیه یک MCV رو با Cryocopter ریز کنید و بعد MCV رو باز کرده و بفروشید :tongue:

نکته ی جالب تر اینکه engineer شما دیگه هیچ وقت بزرگ نمیشه!

بچّه مهندس!

به روش مشابهی میتونید سرباز های ژاپن و شوروی رو هم در مقیاس کوچک بسازید! (خودتون راهشو پیدا کنید :tongue: )

در ضمن، سرعت هیچ کدام از این بچّه ها، بر خلاف انتظار زیاد نمیشه!


نظر دهید | پست شده در اخبار

قیمت unit های RA3

نوشته ی Keyamoon در تاریخ ۱۷ بهمن ۱۳۸۷ _ ۹:۱۴ ب.ظ

دیروز داشتم با یکی از دوستان که Red Alert 3 رو خیلی خوب بازی میکنه (cracker27metal) در مورد Red Alert 3 صحبت میکردم که متوجّه شدم قسمت مهمّی از بازی رو درست بلد نیستم :biggrin:

اطّلاع از قیمت unit های حریف و همچنین unit های خودتون، در تصمیم گیری شما در بازی تاثیر مهمّی میتونه داشته باشه و معمولاً خیلی ها خود به خود همه ی قیمت ها رو کم و بیش حفظ میشن. امّا خوب ممکنه شما فقط با یک گروه (faction) خاص بازی کنید و قیمت همه ی unit ها رو ندونید. خیلی مواقع لازم هست که شما ارزش unit حریفتون رو بدونید تا درست تصمیم بگیرید که آیا اون unit رو در ازای مردن خودتون بکشید یا نه!

به هر حال من تصمیم گرفتم یک جدول از unit ها همراه با قیمت هاشون رو برای خودم و بقیه ی بازیکنان RA3 درست کنم. این جدول طوری مرتّب شده که unit های مرتبط به هم در یک ردیف قرار گرفته اند تا راحت تر بشه این قیمت ها رو مقایسه کرد. علاوه بر قیمت، زمان ساخت unit ها هم در گوشه ی پایین و سمت راست هر unit آمده.

با توجّه این این جدول، به نتایج جالبی میشه رسید که من قبلاً دقّت نکرده بودم.

درضمن، همه ی این ارقام مربوط به آخرین patch منتشر شده ی RA3 هستند.

جدول قیمت unit ها

جدول قیمت unit ها


یک نظر | پست شده در آموزشی, اخبار

Red Alert 3: Uprising

نوشته ی Keyamoon در تاریخ ۴ بهمن ۱۳۸۷ _ ۱۱:۰۰ ب.ظ

یکی از دو خبر سال 2009 مشخّص شد: یک expansion pack برای Red Alert 3 با نام Uprising.

این expansion pack مخصوص campaign (بخش داستانی) بازی بوده شامل موارد زیر خواهد بود:

  • 4 قسمت کوتاه داستانی/مرحله ای تک نفره برای هر کدام از سه گروه بازی
  • یک قسمت داستانی اضافه در مورد Yuriko (کماندوی تازه وارد ژاپنی!)
  • 11 نیروی (unit) جدید برای سه گروه بازی یعنی Allies، Soviets و Empire of the Rising Sun.
  • 30 دقیقه ویدئوی داستانی جدید که بازیگران هالیوودی در آن ایفای نقش میکنند. (از جمله دو بازیگر محبوب RA3 یعنی Gemma Atkinson و Ivana Milicevic.)
  • یک حالت جدید بازی با عنوان Challenge the Commanders (مبارزه با فرمانده ها) که در آن باید طی 50 مبارزه، با 9 فرمانده ی بازی بجنگید! طی هر مبارزه، قدرت های خاص هر فرمانده (commander) را به دست می آورید.
  • این بسته با وجود اینکه تک نفره است، شامل map های بسیاری خواهد بود که این map ها از طریق patch های بعدی، برای بازی اصلی هم منتشر میشوند.

این expansion pack هم مانند Kane’s Wrath برای نصب و بازی کردن نیاز به خود Red Alert 3 نداشته و مستقل از آن است.

bullet_go1 توجّه کنید که امکان بازی کردن Uprising به صورت چند نفره و آنلاین (یا از طریق LAN) وجود نخواهد داشت چراکه این بسته فقط مخصوص campaign (داستان) بازی بوده و کاملاً تک نفره است. بسته های اضافی دیگر که مربوط به بخش آنلاین بازی هستند، در آینده منتشر می شوند.

add اوّلین تریلر رسمی Uprising به مدّت دو دقیقه را میتوانید از اینجا تماشا کنید.

عکس های منتشر شده ی Uprising را در زیر میبینید. (برای بزرگ شدن هر عکس روی آن کلیک کنید.)

اطّلاعات بیشتر در این مورد را میتوانید از اینجا بخوانید.

ویدئوی مصاحبه با Amer Ajami (مدّت: 3 دقیقه)


۵ نظر | پست شده در اخبار

تغییرات احتمالی Patch 1.07

نوشته ی Keyamoon در تاریخ ۲۷ دی ۱۳۸۷ _ ۴:۰۴ ب.ظ

دو روز پیش در forum رسمی C&C و سایت Gamereplays.org یک لیست جنجالی از تغییرات احتمالی برای Patch 1.07 برای Red Alert 3 منتشر شد که با مخالفت شدید بازیکنان همراه بود. امروز Greg Black (مسئول اصلی balance کردن بازی) با توجّه به نظرات بازیکنان لیست جدیدی رو پیشنهاد داده که خیلی خیلی از لیست قبلی بهتر شده. این تغییرات را در زیر میبینید.

add یک خبر خوب :cool: : این patch علاوه بر اینکه به balanced کردن بیشتر بازی کمک میکند، امکان انتخاب همبازی در بازی های دو به دو ی Automatch را هم فراهم میکند. به این ترتیب، به راحتی میتوانید با هم تیمی مورد نظرتان بازی های رتبه دار دو به دو را تجربه کرده و رتبه تان را بهبود دهید (همانطور که میدانید فقط بازی های Automatch در رتبه ی شما تاثیر میگذارند).

Greg Black

Parachuting drop speed increased.
The range bonus applied to infantry in garrisons reduced to 25% (was 100%).
Aircraft Return To Base speed boost reduced to 25% from 50%.
Allied Vindicator (unupgraded) reload time increased to 15s from 5s
Allied Vindicator (upgraded) reload time increased to 10s from 3.5s.
Allied Apollo speed reduced to 225 from 250.
Allied Apollo now twice as vulnerable to attack from units other than the Mig, Tengu, and other Apollos.
Allied Apollo ammo reduced by 25%.
Allied Century Bomber reload time increased by 50%
Allied Multigunner Turret (ungarrisoned) damage versus infantry reduced by 50%.
Allied IFV cost reduced to 800 from 900.
Allied Aircraft Carrier Drone health doubled.
Allied Assault Destroy build cost reduced to 1500 from 1800.
Japan Burst Drone vulnerability to FLAK & AUTO_CANNON damage reduced by 25%.
Japan Imperial Warrior armor penalty while Bonzai Charging removed.
Japan Balloon Bomb reload time now increases based on its level.
Japan Final Squadron reload time now increases based on its level.
Japan Enhanced Kamikaze damage done to friendly units reduced by 50%
Japan Defender-VX base defense unpack time halved.
Japan Defender-VX base defense transform cool-down time reduced to 2 seconds from 15.
Japanese Production Structures (Barracks, Naval Yard, War Factory) gain 25% health with each tech level purchased.
Japan Barracks Egg cost decreased to 500 from 750.
Japan Barracks T3 upgrade build time reduced to 30s from 60s.
Japan Power Plant cost reduced to 800 from 1000.
Japan Naval Yard T3 upgrade build time reduced to 30s from 60s.
Japan War Factory T3 upgrade build time reduced to 30s from 60s.
Japan Mainframe Core build cost decreased to 2500 from 3000.
Japan Mainframe Core unpack time increased to 30s from 16s.
Soviet Bullfrog Man-Cannon launch speed increased.
Soviet Conscript gun damage increased by 25%.
Soviet MiG speed reduced to 200 from 225.
Soviet MiGs now twice as vulnerable to attack from units other than the Apollo, Tengu, and other Migs.
Soviet Ultratorpedo damage reduced to 300 from 400. Damage now tapers to 100 at the edge of the blast radius.
Soviet Twinblade health reduced to 500 from 600.
Soviet Twinblade passenger capacity reduced to 3 from 5.


یک نظر | پست شده در اخبار

سوال و جواب Gamespot در مورد Uprising

نوشته ی Keyamoon در تاریخ ۲۶ دی ۱۳۸۷ _ ۹:۱۴ ب.ظ

Gamespot در این صفحه یک سوال و جواب در مورد Uprising را قرار داده که در آن، Greg Ksavin (یکی از تهیه کننده ها) به بعضی سوال ها به طور کلّی پاسخ می دهد. تنها نکته ی جالب این مصاحبه این هست که در Uprising شاهد چندین unit جالب خواهیم بود که یکی از آنها یک قلعه ی معلّق ستاره شکل است که به یک کلّه ی غول پیکر تغییر شکل میدهد و از دهانش اشعه ای قدرت مند شلّیک میکند :tongue:

بالاخره ژاپن یک نیروی هوایی قوی درست کرد!

یکی دیگر از دلایل اینکه Uprising کاملاً تک نفره است وجود چنین unit هایی در بازی است که فقط برای بازی تک نفره و تفریحی مناسب هستند. این expansion pack از ابتدا برای بازی تفریحی و برای ادامه دادن داستان بازی طرّاحی شده و March امسال به صورت دیجیتالی منتشر میشود.

سه عکس جدیدی که Gamespot در این مصاحبه قرار داده را در زیر میبینید (برای بزرگ شدن هر عکس روی آن کلیک کنید):


۲ نظر | پست شده در اخبار

بازی های آینده ی C&C در سال ۲۰۰۹

نوشته ی Keyamoon در تاریخ ۱۱ دی ۱۳۸۷ _ ۵:۳۳ ب.ظ

EALA (استودیوی سازنده ی سری بازی های C&C) قراره دو خبر مهم برای سال 2009 داشته باشه. این دو خبر قراره از طریق تلویزیون C&C در اوایل سال جدید اعلام بشن. من با توجّه به مطالبی که در forum ها و fan site های دیگر C&C خوندم حدس خودم رو اینجا اعلام میکنم.  :biggrin:

این دو خبر مربوط به دو بازی جدید C&C میشن. من خبر اوّل رو یک expansion pack کوچک برای Red Alert 3 پیش بینی میکنم. یعنی یک بسته ی کوچک که برخلاف Kane’s Wrath، تعداد کمی unit به بازی اضافه خواهد کرد و هیچ faction (تیم یا گروه) دیگری هم به بازی اضافه نخواهد شد. دلیل این حرفم هم اینه که David Silverman در یک مصاحبه نظر مشابهی رو در مورد برنامه های آینده ی EALA برای expansion pack ها اعلام کرده بود. درضمن، با انتشار Kane’s Wrath شاهد یک پراکندگی و ناامیدی بین بازیکنان بودیم و فکر نمی کنم EALA بخواد دوباره این کار رو تکرار کنه!

خبر دوم چیه؟ خوب میدونید که نسخه ی پریمیر Red Alert 3 یک کد بتا داره (که حتماً با من موافقید که نمیتونه مربوط به یک expansion pack باشه). این چند وقته هم شایعات زیادی در مورد Generals 2 پخش شده. از طرفی با توجّه به حرف هایی که Mike Veru، مدیر کل EALA در برنامه ی ویژه ی Battlecast Primetime زده بود، خبر دوم به احتمال زیاد مربوط به Generals 2 هست. در ضمن این رو هم در نظر داشته باشید که Starcraft 2، عنوان مشهور Blizzard احتمالاً در سال 2009 منتشر خواهد شد و EALA برای رقابت با این بازی باید خودش رو آماده کرده باشه.

شما چی فکر میکنید؟ نظرتان را بنویسید.


۵ نظر | پست شده در اخبار

Holiday C&C Music Video

نوشته ی Keyamoon در تاریخ ۳ دی ۱۳۸۷ _ ۱۱:۰۳ ق.ظ

تبریک از طرف تلویزیون C&C

مدّت: دو دقیقه

برای تماشای ویدئو، اینجا کلیک کنید.


نظر دهید | پست شده در اخبار

قهرمان فصل دوم و برنامه ی ویژه ی BCPT

نوشته ی Keyamoon در تاریخ ۲۸ آذر ۱۳۸۷ _ ۳:۴۴ ب.ظ

دوست دارید بدانید چه کسی قهرمان مسابقات فصل دوم شد؟ برنامه ی ویژه ی BCPT را در این صفحه تماشا کنید. این برنامه 21 دقیقه ای به شرح بازی های انجام شده ی فینال و تحلیل آن ها می پردازد.

+ در موردround اوّل بازی های فصل دوم

+ برای دانلود این برنامه، با حجم 655 مگابایت، از این لینک میتوانید استفاده کنید.


نظر دهید | پست شده در C&C TV, اخبار

بخوانید:
RSS


  • Categories

  • آخرین نظر ها

    • farshadbat: کسی از دوستان تا به حال موفق شده که بازی رو از...
    • Keyamoon: سلام، به طور کلّی GDI در مقابل Scrin مشکل ضد هوایی رو داره به...
    • Kasparov: با سلام هنگام بایز کردن بازی جنرال 3 با برادرم به صورت لن ....
    • Keyamoon: http://commandandconquer.ir/?p age_id=1247
    • Mohsen00: پس لطف کنین شما که قصد دارین استفاده از بازی ارجینال رو جا...
    • Keyamoon: ممکنه مشکل از شبکه تون باشه. این مشکل ارتباطی به کرک بودن...
    • Mohsen00: 1-ما توی خونمون یه شبکه داریم که همه با هم بازی می کنیم وقتی...
    • Keyamoon: با یک شماره ی سریال اصل فقط یک اکانت رو میشه رجیستر کرد و دو...
  • Links